首先有個好消息同步:

我們再次內部評估了版本進度和近期開發內容,再次確定了五月內不會鴿的事實!

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辯論第2期丨職業性別問題,您怎么看?

作者:佚名 來源:GGMM玩收集自網絡 發表時間:2018-05-16

導讀:親愛的們!

首先有個好消息同步:

我們再次內部評估了版本進度和近期開發內容,再次確定了五月內不會鴿的事實!

同時我們也更加接近確認開測的具體時間,所以我們將在

親愛的們!
首先有個好消息同步:
我們再次內部評估了版本進度和近期開發內容,再次確定了五月內不會鴿的事實!
同時我們也更加接近確認開測的具體時間,所以我們將在下周同步大家《塞爾之光》菁英測試(二測)的具體時間,及其他開測事項!

對的,放下刀就對了!別動不動就寄刀片兒寄炸彈的,還有想去漫展neng死我結果撲了空的…四哥一直跪著打字的。

~~~用來說正事的華麗的分割線~~~

【第2期主題】
職業固定性別 VS 職業雙性別
大家更傾向哪種呢?
(當然,特殊職業特定單性別,比如武俠中的少林、峨眉,這個不算在內)

職業固定性別就不說了,優勢就是更符合職業的調性,比如戰士一般是猛男、牧師一般是萌妹等,可能會更有代入感,或者玩起來不跳戲,再加上一定的角色背景故事包裝,會更有代入感;

而職業雙性別,則給了大家更多的選擇,颯爽英姿的女戰士,蠢萌的奶大叔等,帶來更高的自由度,不過效果可能是這樣的…



Emmmm….
廢話不多說,
職業固定性別 VS 職業雙性別
大家選哪個呢?
當前游戲設定是職業固定性別,后面會依據大家平日及二測的反饋、需求,來決定后續的職業性別問題方向。
請大家暢舒己言!

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